Glass Morphism (hiệu ứng kính mờ) là phong cách thiết kế giao diện người dùng (UI) sử dụng các đặc tính của thủy tinh như độ trong suốt (transparency) và độ mờ (blur) để tạo chiều sâu và phân cấp thị giác rõ ràng cho giao diện. Nhờ đó, các yếu tố giao diện trở nên nổi bật, mang lại trải nghiệm hiện đại và sang trọng. Trong bài viết sau đây, SEO VIỆT sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn Glass Morphism là gì, đặc điểm và cách thiết kế Glass Morphism chuẩn nhất.
Hiệu ứng Glass Morphism là gì?
Hiệu ứng Glass Morphism là một phong cách thiết kế giao diện người dùng mô phỏng bề mặt kính mờ với các lớp phần tử bán trong suốt. Nó cho phép nhìn thấy lờ mờ nền phía sau để tạo cảm giác chiều sâu và phân cấp nội dung rõ ràng.
Về bản chất, Glass Morphism kết hợp các yếu tố chính là: độ trong suốt (transparency), hiệu ứng làm mờ nền (frosted glass), hệ thống đổ bóng (shadow) và viền mỏng để các khối nội dung trông như đang “lơ lửng” trên nền nhiều màu hoặc nền dạng gradient. Khi sử dụng đúng cách, phong cách này mang lại giao diện hiện đại, sang trọng. Tạo cảm giác vừa trực quan, vừa giúp người dùng tập trung hơn vào các thành phần quan trọng như thẻ thông tin, nút bấm hay cửa sổ pop-up.

Đặc điểm chính của Glass Morphism
Làm thế nào để bạn phân biệt Glass Morphism với một layer trong suốt thông thường hay hiệu ứng mờ khác? Dưới đây là 5 yếu tố “bất di bất dịch” tạo nên linh hồn của phong cách này:
Hiệu ứng trong suốt (Transparency)
Đây là thành phần tiên quyết và không thể thiếu trong Glassmorphism. Tại đây, các khối UI (card, panel, popup) được đặt độ trong suốt (opacity) thấp, cho phép người dùng nhìn thấy một phần bối cảnh phía sau giống như nhìn qua tấm kính mờ. Transparency giúp giao diện nhẹ, thoáng và tạo cảm giác đa lớp, nhưng vẫn phải giữ độ tương phản đủ để văn bản và nút bấm dễ đọc.
Hiệu ứng làm mờ nền (Background Blur)
Đây là yếu tố quan trọng nhất giúp tạo nên đặc trưng của Glass Morphism. Nếu chỉ trong suốt mà không làm mờ, đó không phải là kính. Background Blur là yếu tố cốt lõi tạo cảm giác “kính mờ”, làm mờ phần nội dung hoặc hình ảnh nằm phía sau lớp trong suốt thay vì chỉ giảm opacity đơn thuần.
Khi kết hợp blur với độ trong suốt, người dùng vẫn nhận ra bối cảnh chung nhưng không bị phân tán bởi chi tiết nền. Sự tương phản này giúp tạo nên sức hút thị giác mạnh mẽ, khiến nội dung trên lớp kính nổi bật và dễ tập trung hơn.
Đường viền sáng (Light Border)
Các khối glass morphism thường có đường viền mảnh, sáng (thường là trắng hoặc màu rất nhạt) để phân tách lớp kính khỏi nền và tăng cảm giác vật thể thật. Light border tạo điểm nhấn tinh tế, giúp lớp kính trông như có viền ánh sáng phản chiếu, đồng thời cải thiện khả năng nhận diện ranh giới giữa các thành phần UI.
Màu sắc sống động (Vivid Colors)
Phong cách này thường đi cùng nền gradient hoặc nền nhiều màu sắc rực rỡ để màu sắc “hắt” qua lớp kính mờ, tạo hiệu ứng thị giác bắt mắt. Các màu vivid thường nằm ở background, còn lớp kính dùng màu trung tính, trong suốt để vừa giữ nét hiện đại, vừa bảo đảm độ tương phản cho text và icon.
Bóng đổ (Drop Shadow)
Bóng đổ mềm, độ mờ cao và opacity thấp được dùng dưới card hoặc panel để tạo cảm giác các lớp kính đang “nổi” lên khỏi nền. Drop Shadow giúp tăng chiều sâu, tách lớp nội dung quan trọng ra khỏi background nhiều chi tiết, đồng thời làm giao diện trông tinh tế và hiện đại hơn.
Tạo chiều sâu nội dung
Glass Morphism tận dụng layering (xếp nhiều lớp kính mờ với mức blur và độ trong suốt khác nhau) để tạo chiều sâu và cấu trúc phân cấp nội dung rõ ràng. Sự kết hợp giữa transparency, blur, vivid background, light border và shadow khiến người dùng cảm nhận rõ lớp foreground, midground và background. Từ đó định hướng ánh nhìn vào thông tin quan trọng hơn.

Tại sao Glass Morphism lại trở thành xu hướng?
Không phải ngẫu nhiên mà hiệu ứng “kính mờ” xuất hiện ở khắp nơi từ app mobile, website cho đến dashboard. Nó là bước tiếp theo trong hành trình tiến hóa của ngôn ngữ thiết kế giao diện số, nơi thẩm mỹ, cảm xúc và tính sử dụng gặp nhau.
Chúng ta đã đi qua một chặng đường dài với:
- Skeuomorphism: Giao diện mô phỏng vật thật đến từng chi tiết, nút bấm như nút vật lý, sổ tay giống hệt giấy. Đẹp nhưng nặng nề, rối mắt.
- Flat Design: Lược bỏ hiệu ứng, đổ bóng, chất liệu, mọi thứ trở nên phẳng, rõ ràng, dễ dùng nhưng đôi khi lại quá khô cứng, thiếu cảm xúc.
- Neu Morphism: Các khối nổi như được dập từ một tấm nhựa mềm, nhìn lạ mắt nhưng nhanh chóng bộc lộ điểm yếu về độ tương phản và khả năng tiếp cận, khó dùng cho hệ thống lớn.
Trong bối cảnh đó, Glass Morphism xuất hiện như một “kẻ dung hòa” giúp:
- Giữ được sự sạch sẽ, gọn gàng và tối giản của Flat Design.
- Bổ sung chiều sâu, lớp lang và cảm giác “chất liệu” mà người dùng có thể cảm nhận bằng mắt.
- Mang lại vẻ đẹp hiện đại, hơi hướng tương lai, đúng với kỳ vọng của người dùng về các sản phẩm số cao cấp.
Glass Morphism chỉ thật sự bùng nổ khi được các hệ sinh thái lớn áp dụng một cách nhất quán:
- Apple: Từ nhiều phiên bản iOS đến macOS (đặc biệt là macOS Big Sur), hiệu ứng blur, kính mờ, lớp trong suốt đã được tích hợp sâu vào giao diện từ thanh dock, control center đến các cửa sổ ứng dụng. Người dùng dần xem texture kính mờ là “ngôn ngữ” quen thuộc của sự cao cấp.
- Microsoft: Với Fluent Design System, chất liệu “Acrylic” trở thành một biến thể rất gần với Glass Morphism: bề mặt bán trong suốt, làm mờ nền, đổ bóng nhẹ, tạo cảm giác lớp kính trôi nổi trên background.
Kết quả là Glassmorphism vừa đẹp, vừa thực dụng, dễ triển khai trên nhiều nền tảng mà không đánh đổi trải nghiệm. Điều này khiến Glass Morphism trở thành xu hướng và ngày càng được ưa chuộng hơn.

Hướng dẫn cách tạo hiệu ứng Glassmorphism chi tiết
Dưới đây là hướng dẫn chi tiết cách tạo hiệu ứng Glass Morphism trên một số phần mềm, bạn có thể tham khảo:
Cách thiết kế Glass Morphism trên Figma
Tạo Glass Morphism trong Figma khá đơn giản: bạn chỉ cần một nền có màu/ảnh, một lớp “kính” bán trong suốt và Background Blur để tạo cảm giác kính mờ. Thực hiện theo các bước sau:
Bước 1: Chuẩn bị canvas và nền
- Tạo một Frame (kích thước tùy theo mục đích: mobile/web).
- Kéo thả ảnh nền hoặc đặt gradient làm background để hiệu ứng kính mờ nhìn rõ hơn.

Bước 2: Tạo lớp “kính”
- Nhấn R để vẽ Rectangle theo kích thước mong muốn.
- Nếu cần, tăng Corner radius để bo góc giúp card trông hiện đại và mềm mại hơn.

Bước 3: Thiết lập màu lớp kính (Fill)
- Chọn Fill và đặt màu trắng (hoặc đen) với Opacity thấp để tạo độ trong mờ.
- Có thể dùng Linear Gradient rất nhẹ (từ sáng sang tối) để bề mặt “kính” có chiều sâu tự nhiên thay vì phẳng lì.

Bước 4: Làm mờ nền phía sau (Background Blur)
- Mở Effects → chọn Background Blur.
- Điều chỉnh Blur và Opacity đến khi nền phía sau “mờ vừa đủ” (nhìn thấy bối cảnh nhưng không lấn át nội dung).
Mẹo nhanh: nền càng nhiều chi tiết thì tăng blur hoặc tăng opacity nhẹ để chữ dễ đọc.

Bước 5: Hoàn thiện cảm giác “kính” và xuất file
- Thêm Stroke mảnh (trắng, opacity thấp) để tạo “mép kính”.
- Thêm Drop shadow nhẹ để card nổi khỏi nền (tránh bóng quá đậm).
- Chọn đối tượng/Frame → Export → chọn định dạng (PNG/JPG/SVG) và tỉ lệ (1x/2x/3x) → Export.

Cách thiết kế Glassmorphism trên Photoshop
Bạn có thể tạo hiệu ứng Glass Morphism (kính mờ) trong Photoshop bằng cách “cắt” một phần nền vào trong một shape, làm mờ phần nền đó và thêm viền/bóng để tạo cảm giác tấm kính. Thực hiện theo các bước sau:
Bước 1: Mở Photoshop và đặt một hình ảnh/gradient làm nền (Background). Nên chọn nền có màu sắc hoặc chi tiết vừa phải để hiệu ứng kính nhìn rõ.

Bước 2: Dùng Rectangle Tool / Rounded Rectangle Tool để vẽ một shape (card/panel) nằm trên layer nền. Nếu cần, bo góc để giao diện trông hiện đại hơn.

Bước 3: Chọn layer nền và nhấn Ctrl + J để nhân đôi, đặt tên là Background 2 (hoặc “Blur Layer”).

Bước 4: Kéo layer Background 2 lên trên layer shape. Lúc này shape có thể bị che, đây là bình thường.

Bước 5: Chọn layer Background 2 → chuột phải → Create Clipping Mask (hoặc vào Layer > Create Clipping Mask).
Khi đó, Background 2 chỉ hiển thị trong phạm vi của shape giống như “mặt kính” đang nhìn xuyên vào nền.

Bước 6: Chọn layer Background 2 → Filter > Blur > Gaussian Blur.
Tăng/giảm Radius đến khi đạt mức “mờ vừa đủ”: vẫn thấy màu/nền phía sau nhưng không còn chi tiết gây rối.

Bước 7: Chọn layer Shape → mở Layer Style → bật Drop Shadow.
Chỉnh shadow mềm và nhẹ để tấm kính tách khỏi nền, tránh bóng quá đậm làm mất chất “trong”.

Bước 8: Hoàn thiện “chất kính”
- Stroke (viền mảnh): thêm viền trắng/nhạt, opacity thấp để tạo mép kính.
- Inner Glow / Inner Shadow: tạo ánh sáng nhẹ ở mép trong giúp kính có chiều sâu.
- Noise: thêm nhiễu rất nhẹ (subtle) để bề mặt kính bớt “banding” và trông thật hơn.
- Tint màu: phủ một lớp màu nhẹ (trắng xanh/xám) trên shape để đồng bộ phong cách thiết kế.

Với quy trình này, bạn đã có một lớp kính mờ đúng phong cách Glassmorphism.
Cách triển khai Glassmorphism bằng CSS
Với CSS hiện đại, việc tạo Glass Morphism trở nên cực kỳ đơn giản nhờ thuộc tính backdrop-filter.
Lưu ý: Thuộc tính backdrop-filter hoạt động tốt trên hầu hết trình duyệt hiện đại (Chrome, Edge, Safari). Tuy nhiên, trên một số phiên bản Firefox cũ hoặc trình duyệt không hỗ trợ, hiệu ứng làm mờ sẽ không hiển thị. Bạn nên có phương án dự phòng (fallback).
Đoạn mã CSS chuẩn (Copy & Paste):
.glass-card {
/* 1. Màu nền trắng trong suốt */
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
/* 2. Hiệu ứng làm mờ cốt lõi */
backdrop-filter: blur(10px);
-webkit-backdrop-filter: blur(10px); /* Bắt buộc để chạy trên Safari */
/* 3. Đường viền mô phỏng cạnh kính */
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);
/* 4. Bo góc và bóng đổ nhẹ để tăng chiều sâu */
border-radius: 16px;
box-shadow: 0 4px 30px rgba(0, 0, 0, 0.1);
}
Ưu nhược điểm khi sử dụng Glassmorphism
Mặc dù Glass Morphism rất đẹp, nhưng không phải dự án nào cũng nên lạm dụng. Dưới đây là những ưu nhược điểm của hiệu ứng này để bạn cân nhắc:
Ưu điểm
- Hiện đại, cao cấp, có chiều sâu thị giác: Các lớp bán trong suốt giúp giao diện “nhẹ” nhưng vẫn có phân tầng, phù hợp dashboard, landing page, UI có nhiều lớp nội dung.
- Tăng khả năng phân cấp nội dung (visual hierarchy): Khi dùng đúng, lớp “glass” giúp tách nhóm thông tin khỏi nền và dẫn mắt người dùng theo thứ tự ưu tiên. Microsoft mô tả vật liệu Acrylic (tương đồng về hiệu ứng) dùng để thêm chiều sâu và thiết lập phân cấp thị giác.
- Linh hoạt với nền màu/gradient/ảnh: Hiệu ứng xuyên lớp giúp tận dụng nền sống động mà không cần quá nhiều khối đặc, tạo cảm giác “futuristic” dễ nhận diện.
Nhược điểm
- Rủi ro về độ đọc và accessibility: Nếu blur/opacity không kiểm soát tốt, chữ và nút dễ bị chìm vào nền, thể gây vấn đề usability khi đặt trên nền phức tạp hoặc tương phản kém.
- Dễ bị lạm dụng làm rối UI: Quá nhiều lớp kính khiến giao diện thiếu điểm tựa, người dùng khó xác định vùng tương tác chính/phụ.
- Chi phí hiệu năng/khả năng tương thích khi triển khai web: Trên web, hiệu ứng thường dựa vào backdrop-filter (blur vùng phía sau) và yêu cầu nền phần tử phải trong suốt/bán trong suốt. Tùy thiết bị/trình duyệt, blur có thể tốn tài nguyên và cần phương án fallback.

Khi nào nên và không nên dùng Glass Morphism?
- Nên dùng: cho giao diện mang tính trình diễn hình ảnh, sản phẩm công nghệ, fintech, dashboard hiện đại, section highlight, nơi cần tạo cảm giác mới mẻ và khác biệt nhưng lượng nội dung trên mỗi khối không quá dày.
- Cần hạn chế hoặc tránh: với sản phẩm yêu cầu tính truy cập cao, lượng thông tin dày đặc, hoặc nhóm người dùng có nhiều hạn chế về thị lực, nhận thức. Trong các trường hợp này, phong cách đơn giản, độ tương phản cao (như Material Design, Flat Design) thường thực tế hơn.
Một số mẫu thiết kế Glass Morphism đẹp và ấn tượng
Dưới đây là một số mẫu thiết kế giao diện Glass Morphism đẹp và ấn tượng:






Glassmorphism không chỉ là một trào lưu nhất thời, nó là một bước tiến trong việc mô phỏng vật liệu thực tế vào môi trường kỹ thuật số. Hiểu đúng bản chất và biết cách sử dụng hiệu ứng này sẽ giúp bạn nâng tầm giao diện sản phẩm lên một đẳng cấp mới: hiện đại hơn, tinh tế hơn. Hy vọng bài viết đã giúp bạn hiểu rõ Glassmorphism là gì và cách thiết kế nó hiệu quả.

Tôi là Lê Hưng, là Founder và CEO của SEO VIỆT, với hơn 14 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực SEO. Dưới sự lãnh đạo của tôi, SEO VIỆT đã xây dựng uy tín vững chắc và trở thành đối tác tin cậy của nhiều doanh nghiệp. Tôi còn tích cực chia sẻ kiến thức và tổ chức các sự kiện quan trọng, đóng góp vào sự phát triển của cộng đồng SEO tại Việt Nam.

Bài viết liên quan
10 Công cụ tìm kiếm phổ biến nhất thế giới & Việt Nam 2026
Hiện nay, Google vẫn là công cụ tìm kiếm phổ biến nhất thế giới khi...
YMYL là gì? Vì sao website YMYL cần tiêu chuẩn EEAT cao nhất?
YMYL là viết tắt của cụm từ Your Money or Your Life (Tiền bạc hoặc...
UI UX là gì? Cẩm nang toàn tập cho người mới bắt đầu
Hãy tưởng tượng bạn đang cầm trên tay một chai tương cà bằng thủy tinh:...
Giải mã: App bị “bão” 1 sao có thực sự bị sập hay “bay màu”?
Trong kỷ nguyên số, quyền lực của người dùng ngày càng trở nên mạnh mẽ...
Dịch vụ SEO Website là gì? Giải mã quy trình và lợi ích cho doanh nghiệp
Bạn đã bao giờ rơi vào tình cảnh đầu tư hàng chục, thậm chí hàng...
Trụ sở của google nằm ở đâu tại Mỹ và Việt nam
Khi nhắc đến Google nhiều người thường đặt câu hỏi: Google thực sự nằm ở đâu?...
Mạng xã hội là gì? Lợi ích và tác hại của mạng xã hội
Mạng xã hội ngày nay không chỉ là thế giới ảo đầy cuốn hút mà...
Dịch vụ hạ suggest: Xóa gợi ý từ khóa xấu trên Google
Dịch vụ hạ suggest là giải pháp giúp doanh nghiệp hoặc cá nhân xóa bỏ...
Market volume là gì? Ý nghĩa, cách tính dung lượng thị trường
Market volume là tổng số cổ phiếu, hợp đồng hoặc tài sản được mua bán...